掌机玩家有福了!《生化奇兵:无限》或将登陆PSV平台

掌机玩家有福了!《生化奇兵:无限》或将登陆PSV平台

   大家都知道《生化奇兵》系列游戏自从上市发售以来,就一直是2K Games旗下在PS3、Xbox 360以及PC平台最卖座的大作之一。该作一直与移动平台无缘,使得很多掌机玩家不能与该作亲密接触。不过这一情况或许很快就将改变,近日Irrational Games工作室老板在推特上与玩家互动时表示他们已经和索尼接触有意让该作登陆PSV。

《生化奇兵:无限》自上市之后不断很快就获得了媒体和玩家们的喜爱和支持!

   事实上,制作方Irrational Games工作室老板,同时也是《生化奇兵》系列制作人的Ken Levine早在2011年的E3游戏展期间便向外界透露称,已经和索尼电脑娱乐(SCE)有所接触,有意让这一系列游戏能够在PS Vita上发行,从而利用索尼新一代掌机的强大硬件性能,为更多移动玩家带来良好的游戏体验。不过,令人感到遗憾的是,自那以后PS Vita版《生化奇兵》的消息便陷入了沉寂。

推特截图

   然而正当众多玩家认为已经没戏的时候,Ken Levine近日的一条Twitter消息却又让人们重新看到了《生化奇兵》降临PS Vita的希望,

   Ken Levine在周末更新Twitter表示,他仍在与2K和索尼进行商谈,试图让双方就发行PS Vita版《生化奇兵》达成一致。

《生化奇兵:无限》是该系列游戏的集大成者可玩度很高、画面很棒!

   目前这件事的最新动态是,Ken Levine已经收到了来自索尼电脑娱乐欧洲公司(SCEE)业务关系专员Shahid Kamal的回应,他表示对《生化奇兵》登陆PS Vita充满了兴趣,并要求Ken Levine在给他发邮件中介绍一下具体的想法。

   据了解,《生化奇兵》系列的最新一代作品《生化奇兵:无限》在今年3月末正式发售。当时,国际著名游戏评测媒体IGN给这部作品打出了9.5分的完美评价,同时该游戏也不负众望迅速占领了PS3、Xbox 360以及PC游戏销量榜单的第一名位置。

   早前游戏截图:

折腾了两年终于确定了!《火炬之光2》9月20上市

折腾了两年终于确定了!《火炬之光2》9月20上市

   虽然在跳票大王《永远的毁灭公爵》面前《火炬之光2》的跳票史实在算不了什么,不过这并不代表人们会将其一次又一次跳票的事实遗忘。因为前作《火炬之光》的优秀质量和高销量,因为其欲与《暗黑3》一较高下的气势使得玩家们一直对《火炬之光2》保持有足够高的关注度,其跳票史也足以当作饭后闲聊的话题了。早在去年Runic Games就称《火炬之光2》会在今年春季上市,接着官方又称要与《暗黑3》正面交锋所以游戏会在暗黑3上市前后发行,随后官方工作人员又称游戏不够完美要在暗黑3上市一个月发售,最后干脆就对游戏的发售日期闭口不谈了…直到前一阵子,Runic Games才公告称将在8月31号(北美时间)的PAX游戏展会上正式公布发行时间。

   现在Runic Games对于玩家可能也心怀愧疚,于是乎命其公司内部员工在其官方论坛提前公布了《火炬之光2》的发售时间:9月20号。

Runic Games官方论坛截屏

   今年七月份《火炬之光2》参展了chinajoy,以下是现场试玩截图:

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宠物面板

手残党泪奔!《野兽之影》简单模式将看不到真结局

手残党泪奔!《野兽之影》简单模式将看不到真结局

   众所周知,大部分游戏在开发时会考虑到部分玩家的操作水平而将游戏分为几个难度级别,《野兽之影(Shadow of the Beast)》当然也不例外。日前,《野兽之影》的官方人员向PS官方博客介绍,他们决定加入一个入门级难度,但是只提供最基本的剧情结局,如果玩家想要看到更深入的真结局,就必须挑战更高难度。

   虽然战斗机制比较简单,许多敌人都能一击必杀,但敌人分许多种类,而且具有不同的能力和破绽时机。真正有技巧的玩家会把握住攻击的时机,发挥出最大的效用,结合基础攻击、格挡、反击、眩晕、投掷、特殊攻击、躲避、翻滚等操作,还要使用“Aarbron之怒”“怒气锁链”等魔法技能,打出高分连击。

   游戏将提供升级系统“影之智慧”,帮助玩家迎接挑战。玩家需要解开迷题才能获取升级,使用战斗评分魔力值(Mana)购买升级。

   游戏截图:

成就党不买账!《Zup!3》Steam平台遭差评:敷衍了事

成就党不买账!《Zup!3》Steam平台遭差评:敷衍了事

   昨日(1月12日),“成就狂魔”新作《Zup!3》正式登陆Steam平台,吸引了大批成就党玩家的“围观”。然而,与前作的90%以上好评率不同,《Zup!3》受到了许多差评,虽然游戏拥有高达1708个成就,可“成就党”玩家还是不买账。

   仍然是简单的点击红块爆炸,轻轻松松获得成就。一个小时的游戏时间,获得成就比使用Steam多年来辛苦获得成就还要多。还可以利用成就在个人资料的展柜中组成有趣的内容。这在游戏推出之初,成为了吸引众多玩家的乐趣所在。

   而在《Zup!3》中,开发者将这一点“发扬光大”,成就从2代的229个变成了3代的1708个。但是实际上,“变色”成就更加泛滥。在2代中,每个字符一般也就是有两三个变色,而到了3代中,同一字符的变色成就基本都有10几个。而且这代的渐变背景,也不如2代里的纯色背景看着舒服。

   从游戏性上来说,《Zup!3》几乎没有任何改进。而且现在几乎点一下会同时蹦出三四个成就。

点一下就会蹦出一连串的成就

   有玩家表示“这个系列到第三步已经是极限了,关卡设计和成就都不如1和2有趣。”

   “许多关卡也只是敷衍了事。”

   “可能一开始这样很吸引人。重复的套路多几次就显得没有意思了。”

   其实在前两代游戏中,也有玩家指出了相似的问题,只不过没有现在这么多。前两代作品“爆成就”或许也可以算作游戏本身的特色之一,但是第三代游戏和第二代游戏之间时间太短,又没有新的特色,关卡设计上相对来说还有敷衍了事的嫌疑。就如同流水线上的作品,换了壳子当新品卖。多少引起了玩家们的不满。

   对于游戏成就来说,应该是通过自己的努力来获得才更有意义。其实前两代游戏中是有这个精神的,一些成就的内容还隐藏在一些不起眼的地方,想要获得还需要一定的付出才行。而《Zup!3》中,1708个成就,却少了些原先的味道。

情怀圈钱太爽忍不住?任天堂明年或推出复刻版SNES

情怀圈钱太爽忍不住?任天堂明年或推出复刻版SNES

   不久前,任天堂发售了怀旧的迷你版NES主机,然而由于货源不足,结果被黄牛炒出8.8万美元天价成交,着实惊住了小编。而任天堂似乎也看到了这里面的商机,或许复刻版SNES马上就要来了哦!

   从最新的任天堂新商标申请显示,复刻版的SNES主机或许已经被提上日程,很可能在2017年就将与大家见面,不过考虑到明年3月任天堂新主机NS即将公布,复刻版SNES主机或将避开这个结点,明年下半年或许是最佳时间。

日版主机-SFC

美版主机-SNES

   小编觉得任天堂似乎发现了一条新的圈钱捷径,而且按照这个态势可能会一发不可收拾,再过不久市面上出现GB、NDS、N64复刻主机时,你也不要感觉奇怪哦。

喂!G胖嘛?我就是想问问圈钱这个事您不是拿手嘛?

恐怖新作《夏日噩梦》登陆平台确认 杀手竟然是妹纸

恐怖新作《夏日噩梦》登陆平台确认 杀手竟然是妹纸

   恐怖游戏向来很有市场,即使是许多小成本的恐怖游戏,也会有很多玩家去体验。日前一款视觉小说游戏公布,游戏名《夏日噩梦(Summer Nightmare )》。喜欢悬疑恐怖的玩家,是不是心里又激动了呢?现在一起来看看游戏的宣传片吧!

   《夏日噩梦》宣传视频:

   主角Riel做了奇怪的噩梦,梦见他的朋友接连死去,而幕后杀手竟然是一个叫做Medusa的神秘女孩。这个噩梦在现实中被验证,为了保护他的同伴,玩家需要寻找线索、做出正确的选择,来保证自己和同伴活下去

   《夏日噩梦》将于2017年夏天登陆Steam青睐之光,感兴趣的玩家可以关注下。

   视频截图:

快节奏战斗!RTS游戏《空中机械师》将登陆Xbox 360

快节奏战斗!RTS游戏《空中机械师》将登陆Xbox 360

   《空中机械师(AirMech)》是一款2012年发售的即时策略类游戏,它以紧凑的战斗节奏和较短的竞赛时间给玩家带来了紧张刺激。近日外媒公布了这款游戏将陆Xbox 360的预告片,育碧宣布与Carbon Games合作将《空中机械师》带到Xbox Live平台。

   预告欣赏:

   这款F2P(free to play,免费)游戏将于今年夏天登陆360,玩家目前可以免费在谷歌Chrome浏览器,PC客户端,以及Steam中玩到。

   游戏截图:

微软终于逆袭了!分析师预计Xbox One九月销量将超越PS4

微软终于逆袭了!分析师预计Xbox One九月销量将超越PS4

   我们知道Xbox One在和PS4的争夺战中一直处于绝对的劣势,毕竟那些号称Xbox One独占的游戏都接二连三的在PC平台出现了。然而今日据投资银行分析师的报告称,在九月份,微软Xbox One游戏机的销量,将难得超过索尼PS4。

   美国Wedbush证券公司的分析师帕彻尔(MichaelPachter)在一份研究报告中给出了上述结论。他表示,预计九月份,微软的Xbox One游戏机在美国的销量将是32.5万台,而索尼PS4游戏机本月的销量,为25万台。

   这分析师表示,自从两款新游戏机从去年十一月上市以来,索尼游戏机一直占据销售优势地位,九月份,将是微软第二个游戏机销量超过索尼的月份。

   需要指出的是,这位分析师给出的是预测数据。近期,美国游戏市场的调查公司NPD集团,将会发布游戏机市场的统计数据。

   今年四月初,微软曾经公布Xbox One自从去年以来的累计销量,突破了500万台,不过几乎是在同一时间,索尼也宣布,PS4的累计销量,已经突破了700万台,索尼借此强调在游戏机业务上,微软并非索尼对手。

   游戏机销量为何能够“反常”超过索尼呢?据帕彻尔分析,主因是微软本月进行了多个捆绑游戏软件的促销活动。他表示,从9月7日到9月13日,微软宣布,消费者如果购买一台Xbox One游戏机,将获得一款免费游戏。

   这一营销活动产生了积极的效果。美国媒体也指出,微软从九月的游戏机销量应该获得了宝贵一课:那就是只要是给消费者“甜头”,消费者就会把购买欲望变成微软的销售数字。

   九月份,动视公司发布了大制作的科幻射击游戏《命运》(Destiny)。虽然这款游戏可以同时支持PS4和微软的Xbox One,但是索尼公司展开了市场营销攻势,将《命运》炒作为一款重大的PS4游戏。

   围绕《命运》,微软和索尼也推出了一对一的竞争营销活动。比如Xbox捆绑两款热门游戏(可以包括《命运》》的价格为400美元,但是如果是PS4捆绑《命运》,价格为450美元,比微软高出了50美元。

   另外,微软还推出另外一个活动,Xbox One捆绑知名橄榄球游戏《MaddenNFL15》,价格为400美元。

   上述促销活动,无疑提升了Xbox One的销量。分析师帕彻尔表示,微软提供免费《命运》游戏的做法,市场效果强于索尼。

   值得一提的是,帕彻尔九月份在接受媒体采访时,曾经做出一个“惊人”的表态,他认为,视频游戏机的发展已经到了尽头,未来的游戏,将可以通过连接电视机的机顶盒提供,或是通过云服务的方式提供给Chromebook这样随时联网的电脑。

   事实上,“视频游戏机将死”已经是行业内流行的一种看法。随着大屏手机、平板电脑,带有游戏功能的机顶盒,以及在线云游戏服务的风靡,功能单一、需要本地安装软件的视频游戏机,面临着巨大挑战。

微软副总裁直播《战神4》引粉丝不满 精彩回复怼脸

微软副总裁直播《战神4》引粉丝不满 精彩回复怼脸

   近日,微软公司副总裁、也是Xbox平台工程负责人Mike Ybarra发布了一则推文,向粉丝征集周末打算直播的游戏内容。

   Mike列举了三款游戏《地狱之刃》、《刺客信条》和刚刚发售的新《战神》,显然他的用意是想直播《战神》给大家看,并且从投票结果来看,也获得了多数粉丝的支持,但也有一些不和谐的声音出现。

   比如上面这位就表示,Mike你是怎么说,要记得你的身份,这么干你就是给竞争对手带盐了,别这么干,没有领导范儿。还有下面这位也说,看起来相比自家游戏你们更支持索尼,我从没见过索尼的人直播xbox游戏的。

   但对这些阴阳怪气的反对者,Mike给出了一个简明且有力的回答:“不,我代表一个玩家。”

   这个回复获得了很多玩家的力挺,大家都纷纷表达自己的观点,不少全平台玩家都说,自己Xbox和PS都有,只要能支持好游戏,要比做一个脑残粉好的多。

微博与《LOL》S10达成合作 致力提供沉浸式互动观赛体验

微博与《LOL》S10达成合作 致力提供沉浸式互动观赛体验

   @微博电竞官方今日宣布,已于拳头游戏就《英雄联盟》2020全球总决赛达成合作,连续第四年成为官方战略合作社交媒体平台,为玩家提供沉浸式的互动观赛体验,给喜爱的战队及选手线上助威。

   今年微博将再次聚焦顶级赛事对抗,搭建全民一同讨论赛事的社交主场地,将通过短视频、热点话题、电竞当事人、互动产品等多种玩法助力赛事传播,为玩家提供沉浸式的互动观赛体验,给喜爱的战队及选手线上助威。